teamLab Islands Dance! Art Museum and Learn & Play! Future Parks | teamLab

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既往展览
2017.11.23(Thu) - 2018.3.04(Sun)新潟县立万代岛美术馆, 新潟
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既往展览
2017.11.23(Thu) - 2018.3.04(Sun)新潟县立万代岛美术馆, 新潟

藝術作品

花與人,不為所控卻能共生── 度時如年 / Flowers and People, Cannot be Controlled but Live Together – A Whole Year per Hour

花朵誕生、綻放,隨之散落、枯萎。在永無止境地重復著生與死的同時,誕生的場所也在緩慢地推移變化。當人們靜止不動時,附近的花朵便會盛開;當人們觸碰花朵或來回走動時,花朵就會一齊散落枯萎。作品並非預先錄制的影像,而是在人們行為舉止的影響下實時持續繪制,同一幅畫面絕不會再次出現。
春天,在拜訪國東半島的裡山時,看著山中的櫻花與山麓的油菜花,不禁讓人產生疑問:究竟哪裡是人為栽種的,哪裡又是自生的花朵?那裡盛開著無數的花朵,是個令人心曠神怡的地方。那裡的自然是一個受到人類行為影響的生態系統,讓人感受到自然與人類並非是對立的。令人舒適的自然,難道不正是包含了人類行為的生態系統嗎?本作品在無法完全控制自然這一前提下,探索著順應自然法則的人類行為。
本作品是基於“超主觀空間”所描繪的、與身體、他者、時間、環境一同持續生成的生態系統式的繪畫空間。觀賞者用身體在作品世界中漫步、觸摸,並與身處同一空間的其他觀賞者一同使其發生變化。
這個繪畫空間,不同於由鏡頭或單一視點透視法平面化而來的影像或繪畫。在由鏡頭或單一視點透視法生成的影像或繪畫中,空間出現在畫面的深處,那裡延伸的空間與觀賞者所在的空間被分割開來,畫面成為了邊界面。並且,視角被固定在一點上,身體無法自由移動。另一方面,基於“超主觀空間”的畫面,並不會成為隔開我們所在之處與作品世界的邊界。作品世界並不在窗外,而是作為與觀賞者身體所在空間無邊界地連續在一起的一個場所呈現出來。此外,由於前後左右所有的地方都可以成為視點,因此視點是無限存在的,觀賞者的身體重歸自由。觀賞者不會被束縛在特定的某一點上,通過活動身體、自由移動視線,將隨著時間不斷變化的作品世界進行實時重構,並在自己的心中創造出繪畫空間。此刻,這件作品便成為了觀賞者可以在其中漫步、觸摸的、沒有中心的主觀且身體性的繪畫空間。
在這個空間裡,觀賞者與作品的邊界變得模糊。僅僅身體存在於那裡,作品便會發生變化,而他人的行為舉止也同樣會改變作品世界。在傳統的美術欣賞中,他人常常被視為妨礙與作品建立一對一關系的存在。然而在這裡,他人的存在為作品帶來了新的變化。他人轉化成為了豐富作品的因素存在。
本作品是將繪畫從“畫面另一側的世界”,拓展為與身體、他者、時間、環境相連續之空間的嘗試。作品在人們的行為舉止、花朵的生與死、時間的流逝以及整個空間的關系中持續生成。在這裡,繪畫並非作為單體而完結,而是在與人們的身體產生關系、內包他者之存在的同時,作為沒有邊界的生態系統式的場所而存在。

涅槃 / Nirvana

伊藤若衝(Jakuchu Ito,1716-1800)是日本早期現代畫家,江戶中期活躍於京都。他的繪畫風格獨特,作品表面由成千上萬個色彩各異的方塊組成。《涅槃》(Nirvana)的創作靈感源於屏畫《鳥》、《動物》、《開花植物和樹》、《花》以及《鳥和動物》。

看到若衝的方塊繪畫,我們便想到電腦生成的像素藝術。據說若衝創作方塊繪畫的靈感源於工業化大生產背景下無法批量生產設計的西陣織(產於京都西陣的傳統優質絲綢織物)。而像素藝術也同樣是功能缺陷的產物。現在像素藝術的功能缺陷已經克服,且其作為廣受歡迎的表達形式也得以保留。這也許能夠解釋為什麼看到若衝的方塊作品,我們便會本能地想到數字藝術。在他的作品中,色彩也是在方塊內混合了不同顏色的光學現像的產物。在印像派和點彩派出現之前,若衝似乎就懂得運用光學混彩了。

這件藝術作品是在三維虛擬空間中創作的,三維動物在空間中活動。teamLab將三維空間轉化為超主觀空間。用方塊色譜對三維空間中的顏色進行分割。例如,如果一個方塊中填充的是紅色和藍色,那麼在三維空間中,這個方塊便會以紫色呈現。
   
雖然空間不斷移動,屏幕上的方塊卻是固定的,所以相對於空間,方塊內的顏色在不同的時刻是不斷變化的。遠觀整個畫面,混合後的顏色光彩鮮亮,空間中的動植物世界也會隨著時間的推移緩慢變動。近觀畫面,會發現每個方塊內的顏色都在飛快地變化著。在這件作品中,同時存在兩套時間軸。

局部的方塊被方塊中含量最多的顏色塗滿,形成了抽像的世界。動植物在空間上變化,但在畫面內被固定的方塊抽像化。形成與像素藝術不同的全新視覺體驗。
而且作品把在空間上變化的立體動植物,用被固定的三維方塊抽像化後表現出來全新視覺體驗,融入到立體方塊畫的動畫之中。

Learn & Play! Future Parks

Related Exhibition

UTSUROIRO

水墨空間 西方科技都是兼具客觀性與合理性的。而主觀的,不合理的,由身體來感知的,與感情有關的東西,長期以來被排除在科學門外。只追求客觀性與合理性的結果是西方文明對其他文明取得了壓倒性的勝利。在現如今21世紀初期,它卻陷入了新的困境。 我們認為它陷入困境是必然的。為什麼這麼說,因為在人們生活的真實世界裡,被科學所無視的主觀事物佔了九成。比如說藝術家和創作家依靠的是個人靈感與努力。即使如此重要卻依舊被科學視為無物。在科學的角度來看,主觀是一片蠻荒之地。 主觀果真不能成為科學的研究對象麼?並非如此。比如說日本畫中的優秀作品水墨畫,它與客觀世界大不相同,是極具抽象的主觀表現,無數人為之傾倒。我們一般不會去就感動本身詢問別人,但那肯定有一定的法則。只要有法則便可以通過科技來再現。 出於這種想法,我們嘗試用三維CG技術來分析再現水墨畫的美,並成就了我們的作品之一。 我們認為,西方文明走到盡頭並不代表科學本身走到盡頭,相反,從未涉足的主觀世界這片沃土正在我們眼前徐徐展開。因此這幅作品代表的含義是“主觀是現代科學的開拓前沿”。這也是我們的宣言。 基於客觀主義的世界觀已經陷入困境。那如何探索世界呢?實際上,我們的先輩已經得到了超越客觀主義的啟發。為了沿這條道路摸索下去,我們啟動了這個項目。 日本的先人用特有的美術表現形式將三維空間表現在二維平面中。從數學的角度來說,這是信息量的壓縮。西方美術的代表透視法則基於客觀法則用二維表現空間。但是,古時候的日本人用的不是客觀而是極端主觀的手法。這種高度壓縮的手法就是水墨畫。水墨畫是通過極端主觀的人力將空間壓縮到極限的結果。 主觀上壓縮空間的做法,代表了我們的先輩一早就具有的主觀世界觀。然而由於後來西方客觀世界觀的興起,我們的世界被分成了頭腦中理性思考的客觀世界與身體上感知的主觀世界兩部分。我們並不是說要回到過去,而是在肯定這所有文明與科學發展的前提下,挑戰將分離的世界再次合併的任務。 人們是如何主觀壓縮這個世界的?我們能夠通過大膽而簡單的線條,反映出原來人們所感知到的靈動以及世界觀麼? 這樣的法則存在麼? 我們在電腦做出的三維虛擬空間中用技術重現水墨畫的美術表現形式便是一個啟發。這是對基於客觀視角發展出來的技術的一次新挑戰。
關於 teamLab
teamLab是自2001年起開始活動,並持續探索藝術、科學、技術和自然界交彙點的國際性跨域藝術團隊。由藝術家、程序員、工程師、CG動畫師、數學家和建築師等各個領域的專家組成。 teamLab想通過藝術,摸索人與世界的關系和新的認知。人類為了更好地認知世界,習慣性地把世界分割,並將其視為具有邊界的事物。我們探索認知的邊界,並試圖超越人類對世界、對時間連續性的邊界的認知。世間萬物都是奇跡般地存在於積年累月且沒有邊界的連續性上的。 teamLab的作品被世界各大藝術機構收藏,如墨爾本維多利亞國家美術館(墨爾本)、悉尼新南威爾士州美術館(悉尼)、阿德萊德南澳大利亞藝術畫廊(阿德萊德)、赫爾辛基阿莫斯·雷克斯美術館(赫爾辛基)、舊金山亞洲藝術博物館(舊金山)、洛杉磯現代美術館(洛杉磯)、伊斯坦布爾Borusan當代藝術收藏館(伊斯坦布爾)、紐約亞洲協會博物館(紐約)。 teamlab.art Biographical Documents

會場資訊

teamLab Islands Dance! Art Museum and Learn & Play! Future Parks

展期

2017.11.23(Thu) - 2018.3.04(Sun)

時間

10:00-18:00(进馆可至闭馆前的30分钟)。

休息日

11/27(星期一),12/11(星期一),12/25(星期一),12/29(星期五)-1/2(星期二),1/15(星期一),1/29(星期一),2/5(星期一),2/19(星期一)

價格

預售:一般只有1,200日元,日票:一般1,400日元,大學·高中生:1,200日元,團體門票:一般1,200日元,大學·高中生:1000日元
※所有價格均包括消費稅。 免費給初中生 團費為20人以上。
※殘疾人筆記本/醫療筆記本的人是免費的。 在接待處出示您的筆記本電腦。

展覽

teamLab Islands Dance! Art Museum and Learn & Play! Future Parks

合作

Pentel Co., Ltd., Oji Napier Co., Ltd

Related Exhibition

展覽日期: 2017/11/23-2018/3/4
時間:10:00-18:00 ※Sales tickets are sold until 17:30
休館日期:11/27(星期一),12/11(星期一),12/25(星期一),12/29日(星期五)~1/2(星期二),1/15(星期一),1/29日(星期一),2/5(星期一),2/19(星期一)
※ "teamLab Islands Dance! Art Museum and Learn & Play! Future Parks" according to the holding period.
展覽會場: Befco Bakauke Observatory Room (Hotel Nikko Niigata 5-1, Bandaijima, Chuo-ku, Niigata City, Niigata 950-0078)
價錢: 免費
合作: 栗山米菓(新潟せんべい王国)

交通指南

地址

新潟县立万代岛美术馆
日本国新潟县新潟市中央区万代岛5-1

主辦單位

The Niigata Bandaijima Art Museum, Television Niigata Network Co., Ltd. , teamLab Niigata Exhibition Executive Committee

贊助

Shimizu Food Center

協辦單位

Niigata City, Niigata City Board of Education, Niigata Prefecture Elementary School Committee Chairperson, Junior High School Leaders' Association, Special Support School Committee Association, Niigata Prefecture High School Leaders Association, Yomiuri Newspaper Association Niigata Branch, NCV Niigata Center, FM PORT Niigata, FM PORT 79.0, FM KENTO, Radio Chat · FM Niitsu, FM Kakudayama Poka Poka Radio, FM Shibata, Tsubamesanjo FM Broadcasting Corporation