teamLab: Living Digital Space and Future Parks | teamLab

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既往展览
2016.2.06(Sat) - 12.18(Sun)Pace Menlo Park, Menlo Park, California
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既往展览
2016.2.06(Sat) - 12.18(Sun)Pace Menlo Park, Menlo Park, California

Experience the immersive exhibition spanning 20,000 ft² including 20 innovative digital art installations

teamLab, the Japanese art collective recognized for challenging and expanding the digital art making practice, and Pace Art + Technology will present Living Digital Space and Future Parks. The large-scale installation will invite participants of all ages to immerse themselves in the multi-room environments spanning 20,000 square feet and showcasing twenty digital works. Viewers will be encouraged to partake in this digital playground for all ages and experience the pioneering concepts and visually morphing beauty of the dynamic works. Inherently interactive, the exhibition is a powerful testament to the advancement of and growing interest in digital art, as well as its unique ability to nurture creativity and curiosity through technology.

Living Digital Space

teamLab’s immersive installations explore alternative forms of perception using their concept of Ultra Subjective Space, a sense of spatial awareness developed from representations in the visual art of pre-modern Japan. This unique multidimensional perspective found in traditional Japanese painting incorporates time into spatial representation and acknowledges the movements of the viewer. Fusing art and technology, the natural imagery in these installations undergo transformations based on the actions of the viewer, creating a connection between physical and virtual life that encourages new ways of examining the surrounding natural world. This element of responsiveness to movement and touch is implicit of an individual’s autonomy as well as the balance that is sustained between man and nature. teamLab celebrates the agency of movement as both an individual and communal action through aesthetic reactions.

花與人,不為所控卻能共生── 度時如年 / Flowers and People, Cannot be Controlled but Live Together – A Whole Year per Hour

花朵誕生、綻放,隨之散落、枯萎。在永無止境地重復著生與死的同時,誕生的場所也在緩慢地推移變化。當人們靜止不動時,附近的花朵便會盛開;當人們觸碰花朵或來回走動時,花朵就會一齊散落枯萎。作品並非預先錄制的影像,而是在人們行為舉止的影響下實時持續繪制,同一幅畫面絕不會再次出現。
春天,在拜訪國東半島的裡山時,看著山中的櫻花與山麓的油菜花,不禁讓人產生疑問:究竟哪裡是人為栽種的,哪裡又是自生的花朵?那裡盛開著無數的花朵,是個令人心曠神怡的地方。那裡的自然是一個受到人類行為影響的生態系統,讓人感受到自然與人類並非是對立的。令人舒適的自然,難道不正是包含了人類行為的生態系統嗎?本作品在無法完全控制自然這一前提下,探索著順應自然法則的人類行為。
本作品是基於“超主觀空間”所描繪的、與身體、他者、時間、環境一同持續生成的生態系統式的繪畫空間。觀賞者用身體在作品世界中漫步、觸摸,並與身處同一空間的其他觀賞者一同使其發生變化。
這個繪畫空間,不同於由鏡頭或單一視點透視法平面化而來的影像或繪畫。在由鏡頭或單一視點透視法生成的影像或繪畫中,空間出現在畫面的深處,那裡延伸的空間與觀賞者所在的空間被分割開來,畫面成為了邊界面。並且,視角被固定在一點上,身體無法自由移動。另一方面,基於“超主觀空間”的畫面,並不會成為隔開我們所在之處與作品世界的邊界。作品世界並不在窗外,而是作為與觀賞者身體所在空間無邊界地連續在一起的一個場所呈現出來。此外,由於前後左右所有的地方都可以成為視點,因此視點是無限存在的,觀賞者的身體重歸自由。觀賞者不會被束縛在特定的某一點上,通過活動身體、自由移動視線,將隨著時間不斷變化的作品世界進行實時重構,並在自己的心中創造出繪畫空間。此刻,這件作品便成為了觀賞者可以在其中漫步、觸摸的、沒有中心的主觀且身體性的繪畫空間。
在這個空間裡,觀賞者與作品的邊界變得模糊。僅僅身體存在於那裡,作品便會發生變化,而他人的行為舉止也同樣會改變作品世界。在傳統的美術欣賞中,他人常常被視為妨礙與作品建立一對一關系的存在。然而在這裡,他人的存在為作品帶來了新的變化。他人轉化成為了豐富作品的因素存在。
本作品是將繪畫從“畫面另一側的世界”,拓展為與身體、他者、時間、環境相連續之空間的嘗試。作品在人們的行為舉止、花朵的生與死、時間的流逝以及整個空間的關系中持續生成。在這裡,繪畫並非作為單體而完結,而是在與人們的身體產生關系、內包他者之存在的同時,作為沒有邊界的生態系統式的場所而存在。

Flower and Corpse Glitch Set of 12

由12幅畫所組成,以「自然與文明的衝突、循環、共生」為主題的故事性繪畫。

在電腦上的三次元空間裡建構出立體性的作品世界,並根據「超主觀空間」的理論影像化。作品的表面會逐漸剝落,然後讓作品內側浮現出來。

在電腦之中,三次元物體的形狀其實是透過網狀的線條構造中所記載的抽像性高次元情報來表現的。也就是說,在電腦中以三次元所描繪出來的物體,只要剝除其表面就可以發現它是由網狀的線條構造所組成。本作品藉由剝除表面讓觀賞者得以制作過程的一角。

1:花與屍 十二幅組 都城與貴族
繁華榮盛的都城。

2:花與屍 十二幅組 繁榮與災厄
都城之中開始流行起疾病。

3:花與屍 十二幅組 山之民與祭典
追尋著疾病,光源氏來到一座山村。村裡正舉行祭典感謝自然賜與的恩惠。

4:花與屍 十二幅組 森林與日常生活
祭典結束之後,回歸日常的村子雖然受到疾病的影響,但是人們依舊勇敢地活下去。村人伐木來發展文明,但同時也接受自然的各種恩惠,過著富足的生活。

5:花與屍 十二幅組 神木與八歧大蛇
由於都城的不斷發展,山村也被委托砍下更多的樹木,村民們在工作時砍倒了位在深山裡的巨樹。在巨樹倒下之後,八歧大蛇突然就出現了。憤怒的八歧大蛇降下大雨引發了洪水。

6:花與屍 十二幅組 八歧大蛇與森林眾神
在發狂的八歧大蛇推倒山村裡的民家之後,森林裡的眾神們也跟著開始襲擊人們。

7:花與屍 十二幅組 戰場與兵器
山村雇用了武士們,很快地就有許多武士的集團聚集到村子裡。武士們與八歧大蛇和森林眾神們的戰爭開始了。

8:花與屍 十二幅組 勝利與破壞
武士們使用著火箭等文明裡誕生的道具。在激烈的戰鬥之後,武士們終於獲勝了。

9:花與屍 十二幅組 荒野與飢荒
最後大地上只剩下被燃燒殆盡的森林殘骸。山村失去了自然的恩惠,村民們想到即將到來的飢荒而絕望。

10:花與屍 十二幅組 花與屍
光源氏看著八歧大蛇與森林眾神們的屍體呆然無語。困惑的光源氏在八歧大蛇的屍體上撒下種子。結果屍體上開始冒出嫩芽,很快地就開出了繁花。花朵們快速地成長接著變成樹木,森林又重新出現了。

11:花與屍 十二幅組 森林與祭典
山之子民們重新接受了森林的恩惠,再次發展自己的文明。但是這一次他們下定決心要與森林生死與共,山村裡再次舉行了熱鬧的祭典。

12:花與屍 十二幅組 都城與祭典
都城裡流行的疾病逐漸穩定下來,雖然原因還是不清楚,但是為了慶祝開始舉行祭典。

Future Parks

teamLab’s interactive digital playground, titled “teamLab Islands: Learn and Play! Future Parks,” focuses on promoting collaborative experiences for children through creativity and play. The interactive activities that make up this digital playground use technology to cultivate individual creative freedom within cooperative environments, an experience that teamLab refers to as “co-creation.” The exhibition in Menlo Park will feature seven different attractions that promote this shared sense of creativity through immersive digital environments. With participation as the foundational element of each work, children are encouraged to engage with the works and with each other, creating visual results as part of a larger team. Highlighting technology’s capacity to influence the relationships between people and to foster learning, teamLab Islands: Learn and Play! Future Parks emphasizes pattern recognition, causal relationships, tactile learning, spatial perception, and the importance of co-creation.
關於 teamLab
teamLab是自2001年起開始活動,並持續探索藝術、科學、技術和自然界交彙點的國際性跨域藝術團隊。由藝術家、程序員、工程師、CG動畫師、數學家和建築師等各個領域的專家組成。 teamLab想通過藝術,摸索人與世界的關系和新的認知。人類為了更好地認知世界,習慣性地把世界分割,並將其視為具有邊界的事物。我們探索認知的邊界,並試圖超越人類對世界、對時間連續性的邊界的認知。世間萬物都是奇跡般地存在於積年累月且沒有邊界的連續性上的。 teamLab的作品被世界各大藝術機構收藏,如墨爾本維多利亞國家美術館(墨爾本)、悉尼新南威爾士州美術館(悉尼)、阿德萊德南澳大利亞藝術畫廊(阿德萊德)、赫爾辛基阿莫斯·雷克斯美術館(赫爾辛基)、舊金山亞洲藝術博物館(舊金山)、洛杉磯現代美術館(洛杉磯)、伊斯坦布爾Borusan當代藝術收藏館(伊斯坦布爾)、紐約亞洲協會博物館(紐約)。 teamlab.art Biographical Documents
teamLab: Past, Present, and Future
Dr. Yukio Lippit, Harvard University

Introduction
The rapid rise of teamLab to global attention in recent years is hardly a mystery. The collective’s computer-generated artworks and installations have been surprising and captivating audiences everywhere since first capturing the notice of the international art world with their Taiwan exhibition “We are the Future” in 2011. Three characteristics are common to almost every one of their projects. The first is a high premium placed on interactivity; through the skillful use of sensors activated by motion, touch, or shadow, teamLab allows its viewers to become more than mere onlookers, allowing them to shape how a work develops in concert with other viewers. As a result teamLab’s works unfold unpredictably, with no two experiences of a piece ever quite repeated. The second is the synesthetic effect of many of their installations, engendered by a rich array of acoustical and occasionally even olfactory effects. A third trait consistent to all of teamLab’s works is a strong emphasis placed on the aesthetic appeal of their “ultra-technological” worlds. This appeal is developed through the abundant use of natural motifs, vivid colors, references to traditional Japanese cultural practice, and collaborations with leading Japanese artists such as the calligrapher Shishū and composer Takahashi Hideaki.

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會場資訊

teamLab: Living Digital Space and Future Parks

展期

2016.2.06(Sat) - 12.18(Sun)

時間

Tuesday to Sunday
11:00 - 19:00

*Pick a time frame 11:00-13:00, 13:00-15:00, 15:00-17:00 or 17:00-19:00 upon purchasing the ticket.
*Student groups of 5 and more may not be admitted without prior notification to the gallery.
*We ask one adult to accompany up to 5 children under the age of 12.

休息日

星期一

價格

Adult : $20
Nonprofit Employee (With valid staff badge) : $10
Child (Ages 3-13) : $10
Student (Ages over 14 with student ID) : $15
Senior (Ages over 65 with valid ID) : $15

交通指南

地址

Pace Art+Technology
300 El Camino Real Menlo Park, CA, USA
*This venue is CLOSED.